Hay que recordar que en una M2M (machine to machine) el cliente es el dispositivo que inicia la conexión. Por su parte, el servidor recibe las peticiones de los clientes, ejecuta las acciones oportunas en el backend, y devuelve una respuesta. Así pues, el ESP8266 servidor va a estar permanentemente encendido y a recibir peticiones de los clientes (por ejemplo, un ordenador, un móvil u otro ESP8266). En este tutorial podemos ver el uso de ESP8266 y el ESP32 como servidor.
Pulsa este enlace para leer la publicación completa en Luis Llamas